lunes, 15 de julio de 2013

El fantasma en la Consola


La Evolución de la Maquina  

    " El Fantasma en la Consola"





Todos estamos de acuerdo que el tiempo vuela , se nos escapa de nuestras manos , que fue como si fuese ayer y un montón de frases mas que hacen referencia a lo rápido que crecemos y sobre todo como la tecnología avanza a pasos agigantados y lo que ayer era lo mejor en imagen hoy ya es obsoleto , el mercado se expande y bueno las cosas en teoría deberían "mejorar", aunque eso trae una discusión bastante interesante :
que significa una mejora?
según el diccionario de la real academia mejora es : Progreso o aumento de algo
si bien el "progreso" de una tecnología se puede apreciar por el tiempo que nos ahorramos en nuestra vida diaria , este "aumento" puede en algunas circunstancias no ser tan ventajoso como pueda sonar en un principio.

El tema a referirse a continuación es el implacable crecimiento (aumento) de el mundo de los videojuegos y su evolutiva escala en nuestra sociedad

No creo necesario entablar una cronológica escala para ver cual fue el primer juego quien lo hizo , quienes inventaron el primer gran éxito de ventas ni mucho menos caer en el juego de decir cual es la mejor compañía o consola ni mucho menos calificar a algún videojuego de superior (como lo tienden a hacer tanto weaboo suelto)
mi intención es ver la escalada que ha tenido esta rama especifica de la tecnología y de como nos afecta a nosotros los que amamos este mundo tan hermoso que nos entregan los pixels .

La aventura parte con los arcades , esas bellas maquinas que existían en tiempos remotos que disfrutamos por montones (los que pudimos) y que fueron asesinadas sin compasión hace ya unos 5 o 6 años por esas versiones flaites de maquinas traga monedas , hermoso recuerdos que se desvanecieron en el aire para crearles la ilusion a tanta dueña de casa aburrida que puede ganar mucho dinero jugando al 21 digital de la jirafa contenta (o tanto otro juego digital horrible)
bueno los arcades durante casi 3 décadas llenaron de ocio y entretención a sus usuarios , por lo menos en mi época cumplía una función elemental :
otorgarte de un juego entretenido , cuando en ese entonces no todos tenían una consola para poder jugarlo (sin mencionar que obviamente la calidad de un arcade era 1000 veces superior a lo que podía ser un cartucho)
a finales de los 70 el arcade fue el único medio que uno tenia para poder apreciar un videojuego , y la evolucion de los arcades ( que hoy por hoy siguen estando muy vigentes en japón) fue la consola casera , ese bello aparato que conectándolo a la pequeña caja de Satán nos otorgaba horas y horas de pura entretención y ocio , cuantas pruebas reprobamos por querer ver si la princesa estaba en el siguiente castillo , cuantas veces nos hicimos los enfermos para saber si podríamos vencer al doctor willy , a cuantas pololas no dejamos plantadas , para así ver si el nivel que tenia nuestro pj era suficiente para derrotar al jefe final , las consolas cambiaron el mundo de los pixels para siempre , haciendo posible que cada uno fuese el protagonista de su propia aventura en la privacidad de su pieza , da lo mismo que compañia te guste o cual consideres que es tu videojuego favorito , pero todos teníamos que tener cierta consola para así poder alcanzar cierto nivel de "felicidad"




1- Los Cartuchos

Si , esos rectángulos (o cuadrados o rectángulos ovalados , dependiendo de la consola) que insertábamos en nuestra consola no sin antes soplarlos para que así funcionasen , la mayoría empezamos por tener una nes o un sega master sistem ( los mas ancianos por un cassette en la atari)
el cual nos ofrecía un sistema de 8 bits con el cual disfrutamos de incontables aventuras , llegado la época de los 90 inclusive podíamos grabar nuestras aventuras gracias a la genial idea de una pila (si asi tan burdo como se lee) en el cartucho lo cual añadía la función de grabar nuestra partida , cosa que por ejemplo en el caso de la nes ya se llebaba haciendo años atrás dado que ellos tenían otro artilugio que se podía ocupar en la consola conocido como el "famicom disk sistem"  en el cual añadía una memoria ala consola pudiendo grabar en casi todo juego , el cartucho evoluciono de tamaño haciendo un tanto mas pequeño con la evolucion a la segunda generacion de consolas , las franquicias se hacian cada vez mas grandes y la tecnología dio el paso a los 16 bits el cual nos mostró mapas mas texturizados la capacidad de tener mas colores en pantalla y como no el famoso "renderizado" que hizo posible joyas como "donkey kong country" o rpg largos y detallados como "Chrono Trigger" mas adelante el cartucho se vio con limitancias pero no murio tan rápidamente nintendo y neo geo le trataron de extender la vida todo lo que pudieron , nintendo con su 64 y neo geo con su consola (claro que estos cartuchos eran GIGANTES)

la principal limitancia del cartucho fue su capacidad de memoria , tenia un limite y el programar TODO resulto a la final tedioso para los programadores y la gente con la llegada masiva de los computadores querían imagenes mas reales y vídeos en tiempo real , fue asi como el cartucho murió para darle paso al formato digital .


 



                                                           


1.5 - Intermedio

Es curioso el dato de este aparato que nunca vio la luz del día , me refiero al super CD de Nintendo
este artilugio iba a ser la transición del cartucho al cd (sega la lo había hecho 2 años antes) nintendo entonces contacta a sony quien hasta el momento no quería invertir en el mundo de los videojuegos pero tras varias discusiones desarrollo este formato , lo curioso es lo que paso después , nintendo opto por pegarle la patada en la raja a sony y no desarrollar un formato en Disco por encontrarlo "poco eficiente" según ellos , y Sony quedo con los crespos hechos , pero fueron inteligentes porque ocuparon toda la tecnología que ya habían desarrollado para un nuevo propósito , decidieron hacer su propia consola de videojuegos , y bueno ya sabemos el resto , pero lo curioso fue como se dieron las cosas , y que de manera indirecta , gracias a la "chuecura" de nintendo nació Playstation





2 - Los Discos                          

    La tecnología digital avanzo y con ella dio nueva
vida ala era de los videojuegos , la 3era generación
hacia ya su aparición y aunque el mando de esta generación fue casi monopolizado por sony , por lo menos en oriente otras marcas le trataron de hacer el peso (aunque les duro poco)

la industria crecía , los costos de apoco bajaban para nosotros los usuarios , tomen en cuenta que de 90 dolares que llegaba a costar un cartucho en su época los Discos llegaban a costar entre 40 y 65 dolares , lo cual junto con la baja de precio de las nuevas consolas dejaba el mercado de los videojuegos mas asequible para la gente.

Llego el nuevo siglo y con el el paso a un disco de mas información (pasamos del cd al dvd) tuvimos nuevas consolas , dado el paso a la 4ta generación y pudimos disfrutar ya de una competencia mas emprendedora , nintendo por fin dio el paso al formato redondo y empezamos a ver los primeros pasos de la interacción cibernauta en los videojuegos con la conectividad a Internet que empezaron a ofrecer las nuevas plataformas , ahora es interesante el paso que al final de esta generación tomaron las compañias.


3 - Diversificacion

si bien es cierto , mi generación fue una de mucha suerte crecimos con el cambio de casi todas las consolas , y por ende los videojuegos crecieron con nosotros , dado que teníamos unos 8 años cuando jugamos Mario , unos 13 cuando aparecieron los hermoso rpgs y unos 15 o 16 con la llegada de los zombies y los disparos a los videojuegos. Pero y que pasa con el publico nuevo?
y con los que empezaron por el medio?

las compañias se dieron cuenta de este problema y cada una opto por caminos diferentes
nintendo tomo al publico nuevo , haciendo juegos que no fuesen complicado y que se vieran bien , sony continuo con juegos mas difícil y mas violentos y la recién llegada microsoft opto por programar cosas para un publico intermedio.

el mercado cambio y con el los gustos y la clase de juegos que saldrían a continuación , es una lastima que este cambio durara tan poco.


4 - El Progreso

pasamos a la quinta generación de videojuegos , la conectividad al cableado ya es total , y podemos jugar en linea la mayoría de los títulos que poseemos pero esto trajo una consecuencia que nadie vio venir
los DLC (ta , ta , ta , taaaann) el famoso material descargable por el cual uno tiene que pagar sus dolarillos para ver un traje nuevo , nuevas escenas , nuevos personajes , etc.

creo que si bien , puede ser interesante ver algo nuevo en videojuego , también puede ser un truco , compañias como Capcom han puesto material descargable en el mismo disco y lo único que haces al pagar es desbloquear un código para cosas que ya tienes en tus manos....... es practicamente una estafa pero no quiero perder la objetividad .

vivimos hoy en el paso a la 6ta generación y con ella el dilema por las nuevas consolas y las grandes compañias , lo que ofrecen y los sevicios que supuesta mente harán mas cómoda nuestra vida , la mayoría de los que tuvimos una nes ya somos adultos (o por lo menos eso dice mi carne) y ya pagamos por consolas y videojuegos , por lo tanto somos clientes de este negocio , la pregunta es :
que hace un videojuego entretenido?
son los graficos ? , las horas de juego? , la dificultad? ,la conectividad? , el gameplay?

5- Los Videojuegos
Los videojuegos nos han mostrado durante mas de 3 décadas que son mas que disparos o autos , nos han mostrado universos maravillosos , con personajes increíbles , historias dignas de oscares y unas bellizimas bandas sonoras , en definitiva somos muchos los que tildamos de arte este vil negocio .
negocio? por supuesto como todo es un negocio de miles de dolares el cual se vuelve mas rudo día a día, pero como todo la interacción es necesaria

Nintendo esta viendo complicadisimo y costoso programar en HD
X box One y sus políticas asociadas solamente a las partes del mundo que ellos quieran
Sony y su bajo rendimiento en Internet y su desprecio a reforzar su seguridad para tener una conexion confiable

que nos dan estas compañias?

la verdad es que hoy por hoy no mucho
antes escogiamos una consola por los juegos que esta nos proporcionaba , pero hoy la mayoria de los títulos son multiplaformas son muy pocos los títulos exclusivos que nos ofrecen , el precio es tan diferente entre una consola y otra para hacer una real diferencia  , entonces?

nos encontramos en una especie de Fin del mundo de los videojuegos por lo menos como se le conoce , algunas compañias quieren juegos absolutamente virtuales , otras quieren tener solo juegos para adolecentes , otros quieren que tu videojuego solo puedas ocuparlo 1 vez , y los mas osados quieren que estés conectado las 24 horas al inet para poder jugar.

creo que las consolas en los últimos 5 años nos han ido nublando la vista , creo que la "diversión" ha ido decreciendo en los últimos años por conceptos que ni siquiera entendemos , especialmente cuando escuchas comentarios como "demon soul es genial porque es casi imposible de pasar"

creo que la creatividad para mostrarnos cosas nuevas se esta esfumando , para solo mostrar graficos de ultima generación y zombies , todo en un universo donde casi todo juego tiene un extra para descargar y por el cual tienes que desembolsar tus morlacos , echo mucho de menos el tiempo cuando lo que comprabas era todo lo que tenias (what you see is what you get) , sobre todo cuando ahora te dicen que el mercado de los videojuegos es mucho mas barato y los costos bajan.....
claro los juegos ahora están a 50 dolares lo cual es mas barato , pero a eso sumale 20 dolares en material de descarga y el precio s eleva aun mas que antes.

insisto la decisión final esta en nosotros los consumidores y en darnos una vuelta para pensar si lo que queremos jugar es algo bueno y de calidad , si lo hacemos de verdad porque nos gusta y lo encontramos entretenido o solo nos compramos un titulo porque todos los demás lo están jugando.


se están gestando propuestas nuevas que pueden generar un cambio importante en el medio , mención honrosa para la "ouya" (lo invito a visitar google para la gente que se interese) una consola nueva y que la mayotia de sus juegos son gratuitos ya que son de programadores independientes , en portugal tb están desarrollando una consola muy barata y que al parecer le hará competencia a nintendo , y bueno ya hace 1 año que corre el rumor por inet , de una nueva consola de oriente , una consola que incorporara según los chismes tecnología de IOS y android , que no importa tu celular podras intercambiar partidas y un montón de aplicaciones , habrá que esperar haber si los rumores son ciertos , y lo mas importante , recuerde como partio jugando ,
sin plata (la mayoría) en la casa de un amigo , por el placer de jugar y de pasar un buen rato , olvidese de tener lo ultimo , de quedar bien con los demás o de tener una consola o un videojuego porque todos lo tienen.

Preocupese de Jugar y de ver que si ud paga por esa entretención que sea un precio justo , no haga mas rica a compañias que de por si son millonarias y lo único que hacen es mofarse de ud....no defienda a muerte videojuegos ya que todos somos fans de cosas diferentes no sea weaboo

mi critica es que a la gente le hace falta eso mismo "critica"
critique , juzgue , no compre a ciegas y lo mas importante , juegue lo que encuentre verdaderamente "entretenido"






martes, 11 de octubre de 2011

Castlevania


Akumajo Drácula: El Castillo Demoníaco de Drácula

Castlevania
Empresa: Konami

Látigos , cruces , espadas y colmillos , estos son algunas de las cosas que se nos vienen a la mente en cuanto escuchamos el nombre de una de las sagas insignia de la prestigiosa compañía Konami , nos referimos a la consagrada saga Castlevania .



Desde sus inicios en la antigua MSX2 pudimos apreciar que este no es un titulo corriente sino un gran juego de proporciones inmensas en donde en considerables oportunidades encarnamos a un miembro de la familia Belmont (belmondo en japonés) para pelear contra las fuerzas diabólicas de Drácula y su Castillo que si no revive cada 100 años lo hace con la ayuda de algún vasallo sediento de sangre.

Konami en esta saga mezcla la leyenda del conde Vlad Tepes originario del siglo XV que se hizo conocido por su peculiar método de tortura, ya que cuentan que a los paganos o indignos del señor los empalaba y no solo eso sino que almorzaba al lado de los cadáveres y de postre se servia una copa de la sangre que borboteaba de los muertos, hay obviamente mucho del Clásico Drácula de Bram Stoker y otro agregado de las famosas novelas japonesas de Vampire Hunter D.

La Historia es la siguiente , Drácula regresa de la muerte para atormentar a los vivos , eso si como dije anteriormente alguien no lo revive antes , es por eso que lo vemos de diferentes formas dentro de la saga , ya que según Konami si revive dentro de cada 100 años lo hace con todo su poder , y si es que alguien lo trae de vuelta lo hará con parte de este , y es esa la razón del cambio de pelo y que haya veces que se ve mas joven y otras mas anciano .

Dado que existe el Mal tiene que estar el Bien como el Mítico Ying Yang oriental, y es aquí donde entra la Famosa Familia Belmont, famosos Vampire killers (Cazavampiros), son entrenados generación tras generación para acabar con la maldad que Drácula representa.

Lamentablemente la saga pese que a que tiene muchas partes, la historia no es cronológica y lineal por lo tanto no es extraño que lo que era información fidedigna ayer, el día de mañana por algún nuevo titulo cambie y eche a perder la línea que alguna vez tuvimos, por lo tanto no hay una verdad absoluta o una sola línea para definir parentescos, solo los años en que se desarrolla cada titulo dentro de el universo castelvaniesco.

Por ejemplo , me refiero a inconsistencias como a la de castlevania 3 y legends , en la tercera entrega de nes se nos decía que Trevor fue el primero de los Belmont y que el Látigo legendario y las armas habían sido un regalo del rey , después en el año 97 salio castelvania legends y en este participa Sonia que fue madre de Trevor y ella ya tenia el látigo y aun mas , en el 2002 tenemos el famoso Lament of innocence y en este se nos dice que el primer Belmont fue Leon y es en este juego donde se ve la historia del Látigo y del inicio de drácula .

En el primer juego de la saga ocupamos a Simon quien se tiene que enfrentar a la resurrección de drácula o sea llevaba 100 años muerto por lo cual se encuentra con todo su poder , es mas en los diseños de Aya Kojima (ilustradora de la saga) de la reedición para psx drácula sale joven y con su cabello negro , sin embargo en el opening del remake para X68000 y para PSX salen reviviéndolo lo cual es como confuso ya que antes que Simon se había enfrentado con Christopher 100 años atrás.

Así podríamos seguir un buen rato, pero lejos de estos detalles lo interesante es que estamos frente a una saga de culto alrededor del mundo y hay que decirlo, gran parte de los hoy en día fanáticos conocieron este juego gracias al ya mítico “Symphony of the Night” de la ya fallecida PSX es acá en donde Konami puso todos sus esfuerzos para llevar a cabo el que según la mayoría de sus seguidores es el mejor juego de la saga.

Dentro de esta franquicia hay dos nombres que se destacan , el primero es el productor de estos juegos que desde “Symphony” le ha sabido dar un toque especial a la saga , me refiero a Koji Igarashi (IGA) el cual vio en esta obra un increíble potencial y ha sabido darnos excelentes títulos para las diferentes consolas del mercado , y sin lugar a dudas el aspecto visual es importante en todo juego y en esta saga el diseño de personajes es hasta el día de hoy una de las cosas que mas resaltan dentro de castlevania es así como llegamos a una dama con un trazo increíble , me refiero a Ayami Kojima (AYA , odian que le digan Ayami) que se hizo famosa en Japón por dibujar las portadas de las novelas de Ann Rice (Interview with a Vampire)es gracias a estos 2 personajes que la saga tomo rumbos internacionales y se hizo muy popular a través del globo.

Pero ahora es momento de ver cada uno de los juegos de esta saga,
Iremos de manera Cronológica, año a año para comprender mejor la historia de esta gran saga repasando títulos conocidos e inéditos, buenos y malos en los cuales Konami ha trabajo durante 23 años.



La puntuación de cada juego corre estrictamente bajo mi responsabilidad, esta va de 1.0 a 10.0 perfecto, creo que catalogo las cosas más importantes de un juego de video

Historia
Jugabilidad
Graficas
Música
Dificultad

Y obviamente la mezcla prefecta entre estos puntos!


 1-Castlevania: Lament of Innocence
Año de lanzamiento: 2002
Año Histórico: 1094            Sistema: PS2

Leon Belmont decide enfrentarse a Walter, un poderoso Vampiro que ha raptado a su Prometida Sara, para esto ha decidido renunciar a su titulo y a su vida ya que ir en una búsqueda ególatra y sin el permiso de la iglesia es casi herejía, esto es solo una parte de esta historia en la cual descubriremos el nacimiento del mítico látigo cazavampiros de los belmont y del nacimiento del mal o sea de Drácula.

Aprovechando la potencia de la Playstation 2 ,Iga nos proporciona un titulo en 3D que si no es perfecto es correcto en cuanto se podía esperar como primer titulo de la saga para la PS2 , peca en el apartado visual por proporcionar solo interiores , ya que el exterior del juego solo es la parte en donde compramos los accesorios , la música es buena , pero con suerte recordaras un par de temas por lo tanto no es sobresaliente comparado con otras entregas , la jugabilidad es buena , pero podría haber sido para la época mucho mejor , no habría sido mal agregar el elemento rpg de experiencia para obtener los típicos puntos de magia , hp , fuerza etc. , creo que lo mas destacable de este titulo es la historia del mismo la que te presenta los inicios de esta gran saga.

Puntuación 6.0


 2-Castlevania: Legends
Año de Lanzamiento: 1997
Año Histórico: 1450          Sistema: Game Boy


Drácula y su ejército invaden toda Europa, es entonces cuando Sonia Belmont de tan solo 17 años entrenada desde pequeña por su tío y por Alucard decide enfrentarse con el mal.

Aprovechando la fama que gano el “Symphony” , konami le encomendó a su filial de Nagoya (pésimos) que se encargara de esta una apestosa entrega para mi , los sprites de este juego son feos hasta decir basta , y hay que decirlo que ya para esa fecha hay muchos juegos de la portátil de nintendo que superaban con creses esta aventura , que tenia con suerte unos 8 enemigos que se repetían vez tras vez haciendo del juego una espiral donde siempre vez lo mismo vez tras vez….en fin……malo!
Cabe destacar que este juego fue sacado de la línea     cronológica por iga.

Puntuación: 2.5


3-Castlevania III: Drácula,s Curse
Año de Lanzamiento: 1989
Año Histórico: 1476               Sistema: Nes


La Gente por miedo de los poderes que poseían expulsaron a los Belmonts de la Provincia de Wallaquia, no sin antes dejar al hijo de Sonia por si Drácula resucitaba, y es por eso que Trevor Belmont con la ayuda de Grant Danasty y Sylpha Fernández (Beldades en pronunciación japo) y Alucard, parte en búsqueda del mal.


Esta entrega es lejos uno de los mejores títulos que posee la Nes, las graficas mejoraron enormemente en comparación de las 2 entregas anteriores, el apartado sonoro era impecable  transformando muchas de las melodías de este juego en clásicos para usarse mas adelante en otros títulos de la saga.
Una de las novedades de esta entrega era la posibilidad de ocupar los otros personajes presionando el botón select, también el juego te ofrecía la alternativa de elegir caminos antes de empezar algunas etapas, con una dificultad muy buena, jefes muy difíciles este titulo se recuerda hasta el día de hoy como uno de los mejores de la saga especialmente para los “oldschool”.
Como dato freak decir que según el manual gringo de este titulo Sylpha era hombre y no era hasta el final del juego que nos dábamos cuenta que era una mujer solo porque Trevor la abraza (a no ser que hablemos de yaoi…en fin) algo que nos recuerda lo que pasaba con Samus en Metroid.

Puntuación: 8.5




4-Castlevania: Curse of Darkness
Año de Lanzamiento: 2005
Año Histórico: 1479             Sistema: PS2


Drácula fue muerto pero su maldición todavía devasta Europa , es aquí cuando entra en acción Héctor , quien formaba parte del clan de Drácula como invocador de demonios , Héctor se arrepiente de ir por la senda del mal y abandona a Drácula poco antes de su enfrentamiento con Trevor en la 3era entrega de Nes , Isaac amigo alguna vez de Héctor cree que la muerte de drácula es culpa de este y por ello acusa a la novia de Héctor de hechicería y la queman en la hoguera , es así como Héctor decide acabar con la maldición de drácula y enfrentarse al que alguna vez fue su mejor amigo.

Curse Of Darkness es lejos el mejor juego de la saga en 3D , mejoro todas las cosas que su predecesor de ps2 , tiene un mapeado increíblemente grande , tiene todo tipo de escenarios tanto interiores como exteriores , la Trama esta muy elaborada creando una historia aparte para próximas entregas , una musica sublime y la posibilidad de jugar con Trevor una vez terminado el juego lo que aumenta la diversión ya que es como un hard mode el cual nos sacara mas de una cana verde , en resumen un excelente titulo recomendado 100% a todo fan de castlevania.
Puntuación: 8.8  



5-Castlevania: The Adventure
Año de lanzamiento: 1989
Año histórico: 1576              Sistema: Game boy

Han pasado 100 años desde que Trevor acabara con el mal y como cada siglo Drácula renace esta vez el turno de pelear contra el recae en Christopher Belmont que debe  empuñar el mitigo látigo para acabar con el vampiro

Un juego bonito para la época aunque con algunos detalles que lo harán pasar desapercibido entre los fans y en la saga en general, no existen dentro de este juego armas secundarias por lo tanto los corazones tienen la facultad de darte la energía y se encuentran en todas partes lo cual hace el juego demasiado fácil.
Muy pocas fases (solo 6) lo cual hace que en 2 horas te termines el juego y listo…..nada mas.

Puntuación: 4.0


6-Castlevania II: Belmont Revenge
Año de Lanzamiento: 1991
Año Histórico: 1591                 Sistema: Game boy

En el enfrentamiento final con Christopher drácula consigue transformarse en niebla haciendo creer al cazavampiros que esta muerto , 15 años mas tarde Christopher le entrega el látigo a su hijo Soleiyu , pero drácula se le adelanta y lo posee para así poder levantar su castillo una vez mas , Christopher parte para acabar con el mal , una vez mas.


Este es según mi perspectiva el mejor de los títulos de Game boy, la dificultad mejoro bastante así mismo como el mapeado y el numero de enemigos, tenemos nuevamente el sistemas de armas secundarias (una tontera sacarlas), lejos lo mejor del juego era la parte sonora, con melodías que se escuchaban excelentes para la pequeña consola de nintendo.

Puntuación: 6.5



He aquí donde hacemos un pequeño acercamiento al primer juego de la saga y veremos los muchos remakes que ha tenido a través de los tiempos.


7-Akumajo Drácula             : MSX 1986
   Castlevania                        : Famicon Disk Sistem / Nes 1986/1987
   Vampire Killer                  : Commodore 1988
   Castlevania Chronicles     : PSX / X68000  2001/1993
   Súper Castlevania IV        : Snes 1991
   Akumajo Drácula Arcade: Arcade (dah) 1988

Año Histórico: 1691

Han pasado 100 años desde que Christopher librara al mundo del mal, pero una vez mas Drácula ha revivido de entre los muertos, es aquí donde interviene Simon Belmont nieto de Soleiyu que como tradición familiar debe ir a encontrarse con su destino al diabólico castillo de Drácula.

En este juego empezó toda la saga, siendo un juego que paso por muchas manos y consolas diferentes siendo algunas versiones mucho más destacadas que otras.
Cabe comentar el remake que tuvo para snes que quedo impecable con melodías preciosas , escenarios increíbles y una excelente dificultad , lo tenia todo haciéndolo un cartucho infaltable en cualquier colección gamer que se precie , otro remake que quedo de lujo fue la versión que hicieron para la X68000 que tiempo después incluirían en el remake de PSX , en donde arreglaron los fondos quedando impresionante , el sistema scroll es perfecto y la banda sonora sublime dándole la importancia que representa el primer titulo de esta gran historia.
Podríamos también hablar un poco de la primera entrega que tuvo en el mundo arcade este juego, un juego a mi parecer casi imposible, con etapas de una dificultad extrema y que nos harán sacar canas de color verde, cabe destacar el pequeño cambio argumental de este juego, ya que parte con el casamiento de Simon y con la llegada de Drácula que rapta a su mujer en pleno matrimonio…..algo así como las historias que se estilaban en aquella época como el ya mítico Makaimura (Ghouls and Goblins).

Puntuación
MSX: 6.5
Famicon disk Sistem/Nes: 7.5
Commodore: 5.0
PSX / X68000: 9.0
Snes: 8.5
Arcade: 7.0





8-Castlevania II: Simon Quest
Año de Lanzamiento: 1987
Año Histórico: 1693               Sistema: Nes

Dos años después de derrotar a drácula Simon comienza a sentir un dolor en todo su cuerpo producto de las heridas que le quedaron de la pelea con el señor del mal , heridas que no cicatrizan , esto es lo que se llama : La maldición de Drácula algo que lo ira matando poco a poco , pero una doncella le informa la manera de acabar con esta , para ello Simon debe reunir las 5 partes del Conde y una vez con ellas quemarlas en el trono de drácula para así acabar de una vez por todas con la Maldición.

Este juego es una secuela directa del primer juego , y es según mucho uno de los peores fiascos de la saga , esto es mas por el estilo de juego y por las cosas que pasan dentro de este , el sistema si bien es innovador tratando de mezclar elementos rpg ( que debieron poner por el éxito de estos títulos en Japón en ese entonces) lo hace de una manera tonta y poco practica con un sistema de recolección de ítems tediosa y aburrida , y adivinen que , si tienen chorrosientos ítems y te matan , no tienes nada quedas en cero con lo cual si necesitabas un ítem para llegar a alguna parte tendrás que conseguirlo de nuevo….una verdadera lata
El castillo de drácula es un chiste, y lejos lo mas irrisorio de todo es que una vez llegado al trono tienes una pelea muy fea…ganaste…plop!
En definitiva si eres una persona con poca paciencia ni siquiera toques este titulo, ya que a la media hora lo desecharas.

Puntuación: 3.5


9-Castlevania: Harmony of Dissonance
Año de Lanzamiento: 2002
Año histórico: 1748           Sistema: Game Boy Advanced

Lydie Erlanger es raptada y llevada a un misterioso castillo en la niebla su amigo Juste Belmont (nieto de Simon) y Maxim Kischine deben entrar y pelear contra las fuerzas del mal , una vez adentro del castillo Maxim empieza a actuar raro y va solo dentro del castillo , siguiéndolo Juste de cerca.

Este Juego tiene la particularidad que es el primero de la saga en tomar el nombre Castlevania para su versión japonesa cosa que se repetiría en Dawn of sorrow y Lamment of Innocence , el equipo responsable de este juego fue el mismo que el mítico Symphony y se notaba a distancias haciendo un titulo mucho mejor que su predecesor en advanced , tenia una buena dificultad , quizá en lo que pecaba era en el apartado sonoro donde las melodías no quedaron muy bien logradas , pero lo que si es destacable es que tiene varios finales lo cual le alarga la vida útil del juego.

Puntuación: 6.0





10-Akumajo Drácula X: Chi no Rondo                      Sistema: Pc Engine 1993
     Castlevania: Drácula X / Vampire Kiss (Europa) Sistema: Snes          1995
     Castlevania: Drácula X Chronicle                         Sistema: PSP            2007

Año Histórico: 1792

El Monje Oscuro Shaft decide resucitar al señor de las tinieblas para ello inicia el ritual con el sacrificio de una bella doncella virgen, una vez despierto drácula decide vengarse de los belmont y para ello manda a quemar el pueblo de Wallaquia y secuestra a Annete, que es la prometida de Richter Belmont, así que una vez mas es turno de sacar el mítico látigo para liberar al mundo de las fuerzas de las tinieblas.

Estamos ante uno de los mejores juegos de esta poderosa saga, hay que decirlo de estas 3 versiones lejos la peor es la snes, ya que en ella faltan personajes los escenarios son repetitivos, no tenemos casi trama en el juego quizás lo mejor del titulo es la banda sonora que para ser cartucho tiene una calidad sonora impecable.

La versión de Pc engine es sublime , ya que tiene un trama excelente , una música exquisita y la posibilidad de jugar con Maria Renard una vez la rescatásemos en la segunda etapa , este juego tubo su reedición para la portátil de sony en donde podíamos jugar el original de Pc engine y mas todavía un completo remake echo totalmente en 3D, mejorando el juego aun mas y dejándolo casi en la perfección , ya que personalmente le habría agregado un par de cosas , un mejor control sobre Maria que cuando saltas con ella tiene los pies tan pequeños que es un tanto impreciso y el haberle agregado escenarios nuevos para hacer el juego mas largo , fuera de ello estamos ante uno de los mejores remakes “Ever Made” , una de las razones por las cuales vale la pena gastar tus gils para comprar una PSP.

Puntuación

Snes: 4.5
PC Engine :8.0
PSP: 9.8



 11-Castlevania: Symphony Of The Night
Año de Lanzamiento: 1997
Año Histórico: 1797                            Sistema: PSX/Sega Saturn/PSP

Han pasado cuatro años y Richter desaparece misteriosamente sin dejar rastro, un año mas tarde Maria Renard No puede esperar más y parte en su búsqueda, hasta que se da cuenta que el castillo de drácula a reaparecido una vez más.
Con las fuerzas demoníacas creciendo y sin un belmont que proteja a la gente Alucard es despertado de su letargo y es asi como junto con Maria deciden ver que extrañas fuerzas se encuentran detrás del Castillo del mal.
Estamos ante el mejor juego de la saga y uno de los mejores videojuegos de la historia , con impresionantes graficas 2D tenemos frente nuestro una joya de proporciones , Konami en este titulo decide dejar el antiguo Gameplay por uno nuevo para la saga pero copiado de Súper Metroid (de echo hay varios programadores de ese juego y para los que no lo sepan el mapa de Symphony es el mismo que el de súper metroid pero volteado) además de la posibilidad de jugar por vez primera con un nuevo personaje que no es un belmont ni descendiente de estos y que no ocupa el mítico látigo , y quien mejor que Alucard , hijo de Drácula para este propósito, tenemos cosas nuevas ya que nos entregaba un sistema rpg con el cual obtenemos items y los equipamos el sistema de ganar experiencia para subir los diferentes puntos de habilidad.
Poco hay que decir de la excelente y perfecta banda sonora que es lejos la mejor composición que se le ha hecho a un castlevania.
En definitiva estamos ante uno de los pocos juegos que sea quien sea que lo juegue encontrara un amor a primera vista.
Simplemente perfecto.
Podemos hablar un poco de la reprogramada versión de saturn la cual fue echa por la corresponsal de Konami en Nagoya y he ahí el por que este juego tiene cosas demasiado feas , si bien es cierto que tiene el “upgrade” de poder jugar con Maria Renard, tenias cosas visualmente espantosas como que todos los efectos de transformaciones y transparencias fueron cambiados por tramas de píxeles , produciendo un efecto espantoso casi tan horrendo al producido por jugar Virtual Boy , tenia nuevas locaciones que hubiese sido mejor que nunca hubiesen estado y un par de enemigos nuevos tan espantosos que desearas con ganas eliminarlos, en fin , un fiasco de juego.

La mejor edición de este titulo que uno puede encontrar es la reedición del de psx que salio en PSP dentro del Drácula X Chronicle, tiene todo lo bueno del original más la opción de jugar con Maria.

Puntuación: 10.0

12-Castlevania: Order of Ecclesia
Año de Lanzamiento: 2008
Año Histórico: 1805                     Sistema: Nintendo DS


Los Belmont han desaparecido y para pelear contra las fuerzas del mal se ha creado una orden en la cual se destaca Shanoa quien tiene una habilidad única para exprimir el poder de los Glyphs, y hasta la fecha era la mejor cazadora de la Orden. En la ceremonia para utilizar el poder del Dominus un miembro renegado de la orden le arrebató el poder que había acumulado estos años, junto a su memoria. Ahora, Shanoa tiene ante sí el reto más difícil de su carrera: dar con el traidor, recuperar el arcano, restablecer su memoria… e impedir la resurrección del malvado rey de las tinieblas.


Estamos frente al ultimo juego de la saga que ha salido , y hay que decirlo es un titulo excelente , brindándonos escenarios muy bien elaborados , enemigos difíciles y una historia muy bien hecha , seguimos con la estética del portrait , es decir ya no solo estamos en un solo castillo sin tenemos la posibilidad de recorrer varias locaciones , en portrair era adentrarnos en pinturas y acá tenemos un mapeado muy grandes con casas antiguas , pueblos , la iglesia de la orden y así muchos lugares que recorreremos para encontrar los Glyphs y avanzar en la historia .
Uno de los mejores aspectos de este titulo es la banda sonora, con temas preciosos y muy bien compuestos, así que si eres un usuario de la portátil de nintendo te recomiendo que juegues esta belleza que lejos en lo que a mi respecta es uno de los mejores títulos de DS.


Puntuación: 9.0





13- Castlevania: Circle of the Moon / Castlevania (Europa)
Año de Lanzamiento: 2001
Año Histórico: 1830              Sistema: Game Boy Advanced


La Oscura Carmilla busca el regreso de su amo Drácula  usando el poder de vida del cazador de vampiros Morris Baldwin, sus dos jóvenes discípulos Hugh Baldwin y Nathan Graves no solo tienen que salvarlo sino evitar una nueva resurrección del señor del mal.
Este juego también fue sacado de la historia por iga

Este es el primer juego de la saga en tocar la Game boy advanced , si bien el juego seguía en parte el esquema creado por su predecesor de PSX añadía un par de cosas nuevas como el sistema de cartas (DSS) que nos permitía coleccionar cartas de atributo y acción que podemos combinar en 100 diferentes habilidades o efectos como mejoras para el látigo , espadas , pistolas , etc.la música es muy buena con melodías preciosas y muy bien logradas , creo que el punto mas negativo del juego es la jugabilidad del personaje principal la cual es tosca y un tanto lenta siendo a veces un logro poder saltar de un lugar a otro y mas aun se siente realmente contra los jefes finales.

Puntuación: 6.2


14-Castlevania: Legacy of Darkness
Año de lanzamiento: 1999
Año Histórico: 1844                        Sistema: Nintendo 64


A través de la necromancia de sus seguidores, drácula es traído de nuevo a la vida antes de lo normal, pero su cuerpo no esta completamente regenerado, después de quemar y destruir algunos pueblos cercanos deciden empezar a robar niños buscando un alma que sea capaz de soportar el poder del amo de las tinieblas, es aquí cuando entra en acción Cornell un hombre bestia a detener los planes del mal, aunque no triunfa del todo.

Este juego también ha sido sacado de la Cronología por Iga

Estamos frente a la segunda entrega de la saga para el que alguna vez fue conocido como Ultra 64 , debemos decir que tanto este titulo como el primero de esta consola fueron criticados horriblemente tanto en gringolandia como en Europa , las razones tienden a ser varias , entre ellas que no muchos miraron con buen ojo el brusco cambio que pretendía hacer konami pasando del 2d al 3d , a otros no les gusto jugar con un hombre lobo y otros pocos el que no se pudiera jugar con un belmont , ahora y es un comentario netamente personal , ya que desde mi perspectiva estamos frente a un titulo menospreciado y de una estupenda calidad .

Este titulo nos brinda horas de una buena historia , buenos personajes y la posibilidad de enterarnos los verdaderos motivos que movieron las causas del Castlevania 64 , ya que este titulo es una precuela de echo en Japón este se conoce como un akumajo drácula “gaiden” (Dragón en Chino) esta denominación se las ponen a los mangas o animes que cuentan un antes de la historia algo así como un capitulo cero , es así como nos relatan los verdaderos motivos de la resurrección de drácula y a causas de que pasa .

El gameplay del juego esta muy bien logrado así mismo como la música , creo que el único defecto que tiene este titulo es que comparte demasiados escenarios con su predecesor y tiende a presentarse muy repetitivo en ocasiones ,pero mas importante es no dejarse llevar por los comentarios negativos que tenga este titulo y simplemente jugarlo.


Puntuación: 7.0




15- Castlevania 64
Año de Lanzamiento: 1999
Año Histórico: 1852                Sistema: Nintendo 64



Ocho años mas tarde de la pelea de Cornell , Reinhart Schneider descendiente de la familia Belmont junto con Carrie Fernandez descendiente directa de Silpha investigan la desaparición de los niños de la villas vecinas , y finalmente todas las pistas apuntan solo en una dirección : el castillo diabólico de Drácula.

Este juego también ha sido sacado de la Cronología por Iga

Estamos ante el primer juego de la saga en tocar la 64 bits de nintendo , este titulo nos brindara muchas horas de entretención con un gameplay que si bien no es perfecto es bastante acertado , con unas melodías muy bien compuestas y el cual nos meterá de lleno en un juego en el cual deberemos resolver puzzles , pelear con jefes finales bastantes complicados , e inclusive comprar ítems a demonios viajeros como Renon , al cual si le compras en productos mas de 30.000 tendrás que enfrentarte en pelea con el antes de Drácula….y no es para nada fácil!

En general es un muy buen titulo que debería jugar todo fan de la saga!

Puntuación: 7.8


16-1897 - Bram Stoker's Drácula

Dentro de la cronología original de la saga el libro de Bram stoker también ocupa su lugar
Es así como todos los acontecimientos de esta novela pasan dentro de la historia de castlevania así que a continuación haremos un pequeño resumen de los acontecimientos de esta novela y como se conectan con los 2 juegos que le siguen en la línea temporal.


Drácula es resucitado por medios que se desconocen una vez mas, e invita a su castillo a Johnathan Harker que trabaja en bienes raíces, en el ultimo enfrentamiento (no iremos contando paso a paso la historia ya que todos la conocen) Quincey Morrys y Johnathan Harker le entierran una daga en el pecho a Drácula mientras este dormía, sin embargo Quincey no sobreviviría al enfrentamiento debido a las heridas provocadas por los gitanos quienes estaban bajo el embrujo de Drácula. Aunque el libro obviamente no lo menciona, el Hijo de Quincey, John estaba escondido en el patio mientras que esto pasaba y fue testigo de todos estos eventos, la novela obviamente tampoco mencionaba que Quincey era efectivamente descendiente de la Familia Belmont.




 17- Castlevania Bloodlines
Año de Lanzamiento: 1994
Año Histórico: 1914            Sistema: Sega Génesis

Pocos años después de la muerte de Drácula una bruja usando magia negra accidentalmente revivió a Elizabeth Bathory (Bartley es una mala traducción del japo así como beldades) esta es en efecto sobrina del conde y quiere tratar de revivir a su tío mediante cualquier medio , después del ultimo enfrentamiento drácula esta demasiado débil por lo cual se necesitan muchas almas para poder devolverlo a la vida , así que mediante sucios medios Elizabeth empieza la primera guerra mundial con el propósito de recolectar almas pecadoras para su tío , es aquí cuando entra en acción John Morris quien junto a su amigo Eric Lecarde deciden acabar con el mal.


Estamos ante un titulo que nos ofrecía varias novedades en comparación con sus predecesores , por ejemplo la posibilidad de escoger entre John Morris y Eric Lecard  , y también que el juego no era scroll sino mas bien que usaba elementos de un beat em up lo cual refrescaba un poco el planteamiento usual del juego , la jugabilidad era bastante buena , la dificultad era precisa y algunas veces bastante difícil por lo cual nos brindaba bastantes horas de entretención , la música si bien no era excelente estaba bastante bien lograda siendo uno de los mejores temas el del enfrentamiento con Elizabeth , en definitiva un muy buen titulo con excelentes graficas para disfrutar en la Génesis.

Puntuación: 7.5


18- Castlevania: Portrait of Ruin
Año De lanzamiento: 2006
Año Histórico: 1944                     Sistema: Nintendo DS


La segunda guerra mundial esta llegando a su fin , y por lo tanto muchos han muerto y como en Bloodlines el Diabólico conde Brauner esta usando estas almas para adquirir mas poder y ser así mas poderoso que el fallecido Drácula , es así como Johnathan Morris hijo de John junto con su amiga Charlotte se aventuran al castillo del mal para acabar con Brauner y sus vampiricas hijas usando el látigo milenario de los Belmont , sin embargo Johnathan es incapaz de usar el látigo a su plena capacidad dado que no es un Belmont de Sangre pura.


Este es uno de los mejores títulos para la portátil de nintendo en cual tenemos la posibilidad de jugar con 2 personajes y no solo por separado sino también en conjunto siendo obligatorio hacerlo en varias oportunidades para resolver puzzles y poder avanzar en el castillo , otro elemento bastante interesante es el método de viaje de este juego en el cual nos encontramos en un castillo que tiene diferentes pinturas las cuales nos transportaran a diferentes lugares para conseguir nuestro objetivo , la música es muy buena y la dificultad es normal , con lo cual lamentablemente le baja la vida un poco al juego , pero es sin lugar a dudas bastante entretenido y tiene una historia muy bien echa.

Puntuación: 7.0


1999 - The Demon Castle Wars


Como lo predijo Nostradamus , drácula revive una vez mas para aterrorizar el mundo , es así como Julius Belmont , combate a este ser maligno saliendo al final victorioso y eliminándolo de una vez por todas , o eso era lo que pensaban en ese entonces , siendo que no hay un juego de estos sucesos si se hacen bastantes referencias a lo sucedido en 1999 y Konami en el año 2007 dijo que era muy probable que sacara un juego de estos hechos , así que habrá que esperar a ver si alguna vez tendremos la posibilidad de jugar con Julius Belmont.



19-Castlevania: Aria Of Sorrow
Año de lanzamiento: 2003
Año Histórico: 2035                  Sistema: Game Boy Advanced


36 años después de la ultima derrota de Drácula un estudiante japonés de intercambio llamado Soma Cruz, junto a su amiga Mina Hakuba (juego de palabras correspondientes a Harker como Mina harker en la novela de drácula) entran en un templo para darse cuenta que están a los pies del castillo del mal, ahí encuentran a Gram. Jones quien quiere adquirir el poder de drácula para si mismo. Aquí Soma es ayudado por Yoko Fernandez, descendiente de Sylpha y por Kenya Arikado, con ellos deberá detener las fuerzas de Graham quien quiere el poder para manipular el castillo y así absorber el poder de Drácula.


Estamos aquí frente a uno de los mejores títulos que ha salido desde el Symphony, tenemos una excelente historia, personajes llamativos, un mapeado muy bien logrado con una muy buena dificultad, en definitiva con un muy buen titulo que nos dará muchas horas de entretención, mas la alternativa de tener diferentes finales y para los que los juegan por primera vez un final no esperado.
De hecho a este titulo le fue tan bien en Japón que gracias a este las ventas de las game Boy advanced se fueron por las nubes en la navidad del 2003.


Puntuación: 8.5




20-Castlevania: Dawn Of Sorrow
Año de Lanzamiento: 2005
Año Histórico: 2036                  Sistema: Nintendo DS


A pasado 1 año desde que Soma escapo del Castillo del mal, la vida continuaba normalmente hasta que Celia sacerdotisa de un extraño culto enfrenta a Soma, así como el monje oscuro Shaft ella desea el resucitar de Drácula y para ello cuenta con 2 almas que podrían servir como el nuevo cuerpo del señor del mal, así que una vez mas con la ayuda de Kenya, Julius y Yoko intentaran detener los planes para evitar que Drácula vuelva una vez mas a la vida.


Un titulo muy bien logrado, con escenarios muy bien trabajados, siendo este a mi parecer el juego con mayor dificultad de los 3 que han salido para la portátil de nintendo, donde en muchas ocasiones sufriremos bastante por tratar de vencer a un jefe.
Uno de los mejores elementos del juego es el apartado visual y sonoro siendo en graficas precioso dándonos un detalle impresionante de los fondos y brindándonos una increíble y bien trabajada banda sonora, en definitiva un excelente titulo para jugar aparte de ser continuación directa de Aria of Sorrow uno de los mejores títulos de la saga.

Puntuación: 8.0


Castlevania Resurrection


Año de supuesto lanzamiento: 2000
Año Histórico supuesto: 1666                Sistema tentativo: Dreamcast
Castlevania resurrection era al titulo con el que Konami pretendía resucitar la saga, la verdad es que debido a lo pésimo que le fueron a los Contra de psx y saturn no era de extrañar que todos temieran lo peor al saber que era Konami América la que estaba detrás de este titulo.
Después de varios retrasos, al año y medio de ser anunciado decidió cancelarse, según konami “por no ser un juego de acción pura”
Los protagonistas eran Sonia y Víctor Belmont cada uno de épocas distintas transportados en el tiempo a 1666 para combatir a una condesa que pretende traer a drácula de regreso a través de un portal oscuro.
Había inclusive videos de este juego que al final nunca salio y es muy difícil que lo veamos en el futuro dado que ya Iga saco a Sonia de la cronología.






Existen también juegos de parodia creados por Konami en los que se incluyen elementos de Castlevania o sus personajes. Estos son:
Konami Wa Wai World  y Wai wai World 2             1988/1991
Sistema: Famicon

Este es un juego de acción en donde los protagonistas (Konami Man y Konami Gir) deben ir rescatando a diferentes personajes del mundo de Konami que han sido secuestrados, en ambos juegos hay escenarios de castlevania y también en ambos la posibilidad de jugar con Simon Belmont claro, en SD.


Boku Drácula Kun (Kid Drácula)                           1990/1993
Sistema: Famicon /Game Boy

Este es un juego que parodia directamente la saga, se tratan de divertidos juegos de plataformas en los que alucard hijo de drácula (apodado drácula kid) tiene que librarse de Galamoth una especie de dinosaurio que lo molesta para ello tiene los poderes especiales de drácula claro que debe recuperarlos primero.


Sexy Parodius                                                      1996
Sistema: Arcade / PSX / Saturn

Este es un juego ya mítico nos referimos a una de las partes de Parodius en donde en esta entrega tenemos la posibilidad de jugar con drácula kid, aparte que pasaremos en 2 oportunidades por etapas de castlevania.


Konami Krazy Racers                                       2001
Sistema: Game Boy Advanced

Este es un juego de carreras con diferentes personajes del mundo de Konami y además entre ellos esta el mítico drácula para poder jugar con el, claro que según mi perspectiva se parece mas a santa claus que a drácula, pero bueno.



Datos y curiosidades de la saga

En aria of sorrow hay un esqueleto llamado Kicker squelleton que en realidad es una parodia a Kamen Ryder, ya que lleva el mismo pañuelo y realiza el mismo ataque (ryder pick!)

-En Snatcher para mega CD en el bar llamado outher heaven aparecen Simon Belmont y Drácula bebiendo.

-En Contra Hardcops de Genesis en la tercera fase hay un final secreto en el cual nos enfrentamos a un Simon belmont en SD con música de castlevania y todo.

-En el rpg de Snes Robotrek encontraremos un vampiro llamado “John Paul Belmont Prynky”

-Se acuerdan de Nintendo team?
En esta aparece Simon Belmont

-En Gambare Goemon 2 Simon aparece en una de las casas del parque de diversiones, e inclusive drácula sale en este juego como jefe final.

-Wignut personaje de Tournament fighters de las tortugas ninja tiene en su ficha personal como hobby un juego llamado “castlevania 2095”

-Si se recuerdan en el metal gear de PSX si tenían un salvado del Symphony, Psycho Mantis te decía “mmm, veo que te gusta Castlevania”.

-La versión japonesa de castlevania III tenía gráficos y música mucho mejor que las versiones gringas y europeas esto debido a un chip de konami que solo lo tenían los cartuchos japoneses.





Castelvania: The Belmont Legacy
Escrito por: Marc Andreyko
Dibujado por: E.J Su

Este es un Comic que salio durante el año 2006 , son 5 números que nos relatan lo sucedido en Castelvania The Adventure , es decir conocemos de cerca el relato de Christopher Belmont  , su matrimonio con Illyana y su pelea con Drácula , el dibujo esta correcto pero no sobresale ,  la historia es simple y lamentablemente no engancha lo suficiente como para ser parte de la historia de los juegos , Drácula tiene un pésimo diseño , y no es solo mi opinión sino de los de la mayoría de los fans que lo han leído , que lo encuentran malo.

No vale la pena comprarlo, pero contó con la aprobación de igarashi y es el único comic legal que ha salido a la venta, sin contar los mangas de Castlevania que han salido pero son cortos  (el mas largo tiene 16 paginas), pero estos son regalos de ediciones especiales de Dawn of Sorrow y de Curse of Darkness, Japoneses claro, que de todas maneras se encuentran en Internet traducidos al ingles.